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Evaluación y Diseño de Sistemas Interactivos

Prácticas y ejercicios

Práctica 1: Estilos y paradigmas de interacción

El objetivo de la práctica es analizar distintas aplicaciones y decidir que estilos y paradigmas de interacción serían los más apropiados para realizar las tareas de usuario que conllevan. El archivo Doctorado_Practica01_08-09.pdf contiene las especificaciones que deberán seguir los estudiantes.

Ejercicio: Evaluación heurística

El archivo Evaluacion_Heuristica_Optize_Abril_2006.pdf contiene un ejemplo de una evaluación heurística del sitio www.optize.es dedicado a la venta de productos de electrónica, informática y material de oficina realizada en abril de 2006.

Herramienta para la evaluación heurística

El archivo PlantillaEvaluacionHeuristica.xls es una hoja de cálculo Excel que se puede utilizar como herramienta para enfrentarse a una evaluación heurística.

Ejercicio: Evaluación heurística de Fnac.es

El archivo Evaluacion_FNAC_Marzo_2009.pdf es un informe de evaluación del sitio www.fnac.es realizada entre febrero y marzo de 2009. Se incluye también un hoja de cálculo Excel (Evaluacion_FNAC.xls) con el la herramienta de evaluación completada por el evaluador.

 

Práctica 2: Evaluación heurística

El objetivo de la práctica es aplicar los criterios heurísticos de usabilidad para evaluar una página Web. Los estudiantes deberán realizar la evaluación heurística de un sitio Web en el que no se cumplan al menos 5 de los criterios heurísticos explicados durante el curso. El archivo Doctorado_Practica02_08-09.pdf contiene las especificaciones de la práctica.

Ejercicio: Personajes y escenarios

El archivo Personajes_y_escenarios_para_el_sitio_colimbo.pdf contiene la definición de cuatro personajes para el sitio colimbo.net y un escenario para cada uno de ellos. También se ha incluido un archivo Word con una plantilla para diseñar personajes y escenarios.

 

 

Última actualización: Martes, 21 Abril, 2009 19:49

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