BIENIO: 2008-2010
TITULACIÓN: Doctorado en Ingeniería de Software
PROGRAMA: Ingeniería de Software / Sociedad de la Información y el Conocimiento
CRÉDITOS: 4
CURSO: 1 º
Tema 1. Fundamentos de la interacciÓn persona-ordenador
1.1. Introducción
1.2. La interfaz de usuario
1.3. Objetivos de la HCI
1.4. Usabilidad
1.5. La HCI como disciplina multidisciplinar
1.6. Estilos y paradigmas de interacción
1.7. Desarrollo de una aplicación interactiva
Tema 2. EvaluaciÓn
2.1. Importancia de la evaluación en un diseño centrado en el usuario
2.2. Tipos de evaluación
2.3. Evaluación heurística
2.4. Test de usuarios
2.5. Cardsorting
Tema 3. DiseÑo y prototipado
3.1. Obtención de las funcionalidades del prototipo: la técnica de “Personajes y Escenarios”
3. 2. Definición del flujo de tareas
3.3. Prototipos
3.4. Objetivos del prototipado
3.5. Tipos de prototipos
3.6. Principios fundamentales del diseño
3.7. Técnicas de prototipado
3.7.1. Prototipos en papel
3.7.2. Herramientas ofimáticas
Tema 4. Accesibilidad
4.1. Introducción a la accesibilidad
4.2. Tipos de discapacidades y soluciones posibles
4.2.1. Ayudas tecnológicas
4.3. Accesibilidad en la Web
4.3.1. La iniciativa WAI
4.3.2. Pautas de accesibilidad para el contenido en la Web
4.4. Evaluación de la accesibilidad
4.4.1. Test de accesibilidad
Última actualización: Martes, 13 Enero, 2009 19:19